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Le but du jeu est avoir le moins de têtes de bœuf à la fin de la partie.
Les cartes Numéro ont 2 valeurs, une valeur numérique (de 1 à 104) et une valeur de 1 à 7 représenté par des « têtes de bœufs ».
Chaque manche débute avec 4 cartes tirées au hasard qui formeront 4 rangées. Lors de ces manches, chaque joueur reçoit 12 cartes Numéro et 3 cartes spéciales au hasard.
Les joueurs choisissent ensuite une carte parmi les 12 cartes Numéro et la posent face cachée. Les cartes Numéro sont ensuite placées dans une des 4 rangée de la plus petite à la plus grande.
Au bout d’un moment certaines rangées contiendront 5 cartes et lorsque l’un des joueurs pose sa carte en sixième place il prend les 5 cartes et pose la sienne à la première place.
Lorsqu’un joueur pose une carte plus petite que celles déjà présentes sur la table il ramasse la rangée de son choix (normalement celle qui contient le moins de tête de bœuf).
La première manche cesse lorsque tous les joueurs ont terminé de jouer leurs cartes numéros.
Les joueurs reçoivent de nouveau le même nombre de cartes et une seconde manche est jouée.
Les cartes spéciales sont utilisées au moment de placer les cartes Numéro dans les rangées. Le joueur peut jouer sa carte spéciale puis placer, en suivant les règles de celle-ci, sa carte Numéro.
Auteur : Wolfgang Kramer
Illustrations : Franz Vohwinkel
Contenu :
Format boite : 13,2 x 13,2 x 4 cm
Nombre de joueurs : 2 - 10
Durée minimum de jeu : 45 min
Âge minimum : 10 ans
Source : https://www.gigamic.com/jeu/six-qui-surprend
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